Выставка - ОЖИДАНИЕ НОВОЙ ПРИРОДЫ

ОЖИДАНИЕ
НОВОЙ
ПРИРОДЫ

виртуальная выставка проектов студентов 1 года обучения первой в России практико-ориентированной магистратуры
"–Da.Digital Art" (ДВФУ)

ОЖИДАНИЕ
НОВОЙ
ПРИРОДЫ

виртуальная выставка проектов студентов 1 года обучения первой в России практико-ориентированной магистратуры
"–Da.Digital Art" (ДВФУ)

Время первой загрузки экспозиции может составлять 1-5 минут в зависимости от скорости вашего Интернета.
Для комфортного просмотра  экспозиции мы рекомендуем использовать персональный компьютер.

О ВЫСТАВКЕ

Мы используем виртуальные метавселенные, пытаясь воссоздать утраченные формы взаимодействия и помыслить новые. «Ожидание новой природы» представляет собой виртуальную выставку цифровых работ, созданных во время этой метаморфозы.

Работы представлены в виртуальном музее, пространство которого поделено на три зоны: дикая, человеческая и новая природа. Каждая зона исследует изменения в соответствующей области: как меняется человек и окружающая среда, а также какие формы приобретает цифровой мир на пересечении этих трёх областей. Но разумно ли такое разделение?

Путешествуя по выставке, зритель устанавливает собственные взаимосвязи между экспонатами, зонами и понятиями которые они символизируют. В том числе рассуждая о причинах и последствиях их виртуализации. Работа над выставкой велась командой художников, преподавателей и кураторов дистанционно в формате распределённости. Участники находились в разных локациях, часовых поясах и использовали цифровые сервисы для обсуждения и совместной работы. Многие экспонаты имеют в своей основе “природные” элементы, которые впоследствии подверглись цифровым трансформациям и приобрели гибридную сущность. Большинство представленных произведений созданы за последние 6 месяцев и адаптированы под формат виртуальной выставки.

Выставка расположена в виртуальной среде Hubs Mozilla. Hubs работает с компьютера, смартфона и для очков виртуальной реальности. 

Пользоваться этой средой очень просто. Инструкции показываются для вашего устройства, как только вы попадаете на выставку. Убедитесь что у вас включена английская раскладка, это важно для перемещения по пространству музея.

Выставочное пространство разделено на два типа зон. Центральное, круговое помещение  с основной экспозицией и сателлиты. Сателлиты — комнаты где представлены отдельные художественные проекты. Для того чтобы попасть в них перейдите по ссылке, расположенной в проходах.

Для того, чтобы легче было читать экспликации наведите на неё курсор и нажмите правую кнопку мыши.

Вы можете использовать микрофон для общения с другими посетителями.

О ВЫСТАВКЕ

Мы используем виртуальные метавселенные, пытаясь воссоздать утраченные формы взаимодействия и помыслить новые. «Ожидание новой природы» представляет собой виртуальную выставку цифровых работ, созданных во время этой метаморфозы.

Работы представлены в виртуальном музее, пространство которого поделено на три зоны: дикая, человеческая и новая природа. Каждая зона исследует изменения в соответствующей области: как меняется человек и окружающая среда, а также какие формы приобретает цифровой мир на пересечении этих трёх областей. Но разумно ли такое разделение?

Путешествуя по выставке, зритель устанавливает собственные взаимосвязи между экспонатами, зонами и понятиями которые они символизируют. В том числе рассуждая о причинах и последствиях их виртуализации. Работа над выставкой велась командой художников, преподавателей и кураторов дистанционно в формате распределённости. Участники находились в разных локациях, часовых поясах и использовали цифровые сервисы для обсуждения и совместной работы. Многие экспонаты имеют в своей основе “природные” элементы, которые впоследствии подверглись цифровым трансформациям и приобрели гибридную сущность. Большинство представленных произведений созданы за последние 6 месяцев и адаптированы под формат виртуальной выставки.

Выставка расположена в виртуальной среде Hubs Mozilla. Hubs работает с компьютера, смартфона и для очков виртуальной реальности. 

Пользоваться этой средой очень просто. Инструкции показываются для вашего устройства, как только вы попадаете на выставку. Убедитесь что у вас включена английская раскладка, это важно для перемещения по пространству музея.

Выставочное пространство разделено на два типа зон. Центральное, круговое помещение  с основной экспозицией и сателлиты. Сателлиты — комнаты где представлены отдельные художественные проекты. Для того чтобы попасть в них перейдите по ссылке, расположенной в проходах.

Для того, чтобы легче было читать экспликации наведите на неё курсор и нажмите правую кнопку мыши.

Вы можете использовать микрофон для общения с другими посетителями.

Карта экспозиции

УЧАСТНИКИ

УЧАСТНИКИ

Полина
Алещенко

персональный сайт

Костя
Дьячков

персональный сайт

Полина
Алещенко

персональный сайт

Костя
Дьячков

персональный сайт

Влад
Кононков

персональный сайт

Саша
Куставинова

персональный сайт

Наташа
Окишева

персональный сайт

Влад
Кононков

персональный сайт

Саша
Куставинова

персональный сайт

Наташа
Окишева

персональный сайт

Катя
Пряничникова

персональный сайт

Саша
Сереченко

персональный сайт

Катя
Пряничникова

персональный сайт

Саша
Сереченко

персональный сайт

КУРАТОРЫ

КУРАТОРЫ

Вадим
Смахтин

Куратор

Мария
Купцова

Куратор

Эдуард
Хайман

Куратор

Екатерина
Беляева

Лидер магистратуры

Вадим
Смахтин

Куратор

Мария
Купцова

Куратор

Эдуард
Хайман

Куратор

Екатерина
Беляева

Лидер магистратуры

ПРОЕКТЫ

ПРОЕКТЫ

Burst

автор: Лёша Ежов

Burst – это пространственная скульптура, развивающаяся по принципу расширения вселенной. Недавно стало известно, что этот процесс — неравномерный. Благодаря этому открытию появилось множество вопросов о принципах формообразования всего живого. Скульптура строится из множества сфер многократно умножаемых друг на друга, а упорядочивает весь хаос встроенная в алгоритм постоянная Хаббса — одна из формул, описывающих строение вселенной.

Imprint

автор: Влад Кононков

Проект исследует отпечаток, который живые существа оставляют в нашем мире, формируя иной способ восприятия аудиальной информации, путём кодирования коммуникационных аудио-сигналов китов-белух в элементы ландшафта. Ландшафт становится средством передачи аудиосигналов (вместо воздуха или воды), площадкой для их интерпретации и диалога видов.

In-sight

автор: Лёша Ежов

Шестое чувство, заключённое в технологическую оболочку. Прототип интуиции, который определяет присутствие человека или животного на расстоянии. Прибор, переносимый на голове, оснащён инфракрасными камерами с обзором в 360 градусов. Работает по принципу тепловизора. При обнаружении объекта прибор вибрирует в той части головы с которой был замечен. 

 

Inner features

автор: Полина Алещенко

Проект о телесности человека и свойствах увядания, с возможностью обретения новой управляемой айдентики. Наподобие африканским племенам, чьё отношение к телу является инструментом социальной идентификации, Inner features переосмысляет эстетические нормы этапа старения. Представленный прототип меняет внешний облик человека, создавая новый культурный код за счет внедрения в подкожную костную структуру, изменяя форму черепного каркаса.

Collection of primitive steps vol.1

автор: Костя Дьячков

Биологическая система развивается путем простых шагов. Основные задачи системы – питание и размножение, при реализации которых система принимает примитивные и эффективные решения, обеспечивающие её быстрое распространение.

Данный проект исследует развитие колонии грибов через алгоритмический анализ. Рост плесени происходит полицентрично, что формирует тезис о распределенном характере принятия решений в био-системах.

Collection of primitive steps vol.2

автор: Костя Дьячков

Проект продолжает исследование биологической системы методами алгоритмического анализа. Многообразие колоний грибов становится набором данных для нейронной сети.
Нейросеть StyleGAN 2 обработала более 300 изображений, создав новые виды колоний грибов.

Neural portrait

автор: Полина Алещенко

Проект-эксперимент о работе нейросети  StyleGAN2. Процессе ее переобучения с датасета ffhq проходил через изображения космоса, затем облаков, для достижения полного забвения человеческих лиц, и завершился на селфи фотографиях автора. Neural portrait стал ключевым изображением, которое сгенерировала нейросеть на основе последнего датасета, так как раскрывает внутреннее состояние автора гораздо точнее прямому подражанию аналогов датасета.

Neureality

авторы: Даша Гофман, Наташа Окишева, Влад Кононков

Neureality – это синтетический выпуск новостей о будущем, его контент полностью создан нейронными сетями на основе входящих данных: существующие в сети новости и реальные фотографии. Полученный результат напоминает нам о теории детерминизма – о взаимосвязи и определенности всех явлений и процессов, доктрине о всеобщей причинности.

Predictive cubes

автор: Саша Куставинова

Биоинформатическая система формируется посредством наследуемого фактора определенного признака организма, он является структурной единицей наследственности. Малейшая рекомбинация порождает новый организм. Его образу будут присущи отголоски предыдущей системы, но все зависит от соотношения разных взаимообусловленных компонентов этой последовательности, которые влияют на внутренние процессы. Так у полученной системы может возникнуть новый фенотип. 

Second voice

авторы: Алина Росс, Саша Куставинова

Некоторые люди, в процессе коммуникации с другими людьми, сталкиваются с разнообразными страхами, которые непросто преодолеть. Именно поэтому мы разработали аксессуар, который будет взаимодействовать с человеком вместо вас во время периода борьбы с тревогой. Украшение выполнено в виде оков, ведь тревожность овладевает нами, сковывая движения. Статичное состояние в виде сердца — является проявлением дружелюбности. При диалоге включается эквалайзер.

Signal

автор: Наташа Окишева

Видео работа, в которой художница размышляет о возможном пути развития нашего будущего. Визуализируя последствия внедрение в человеческое тело инородного элемента, на клеточном уровне. Инородный объект собирает информацию о состоянии здоровья субъекта. Получая и передавая сигнал, инородный элемент влияет на иммунную систему, что вызывает изменение формы лимфоцита и формы человеческих костей, как следствие. 

Skin Of The City

автор: Макс IMANOU Фадеев

«Кожа города» исследует визуальный характер среды, создаваемый временем. Трещины краски, кора старого дерева, окисление металла — процессы, наблюдаемые повсеместно. Какие отличительные черты у этого процесса? Для того чтобы это узнать нейронной сети были предложены 300 городских и природных текстур. Анализируя их, сеть выявила основные элементы и схожести, а после создала видео, в котором эти элементы вышли на передний план.

Waves

автор: Алина Росс

Еще в самом начале развития люди отчетливо осознавали великое значение водной стихии. Это подтверждает как мифология всех стран и народов так и позднейшие философские теории: как без огня — нет культуры, так без воды нет и не может быть жизни. Источником данных для проекта стали фотографии волны японского моря, переосмысленные в процессе и превратившиеся в абстрактную визуальную форму, существующую в цифровом мире.

Анонимная кожа

автор: Даша Гофман

Анонимная кожа — это экспериментальный проект говорящий о кожных покровах человека как о некой маскировке и защите от внешних воздействий, при помощи нетривиальных форм. Основой проекта стали макрофотографии кожного покрова и различных его деформаций, неровностей и пигментации. Используя фотографии как базис — художник создает формы, искажающие сами фотографии до неузнаваемости, тем самым стирая границы между текстурой объекта и его цветом.

Базовый элемент 1.4

авторы: Даша Гофман, Наташа Окишева, Влад Кононков

Болезнь перестает быть поломкой в организме и превращается в его спецификацию. Нарочитый акт освидетельствования особенностей конкретного организма позволяет выстроить более полные отношения между индивидами. Объект взаимодействует с окружающей средой и действует как живой орган, реагируя на изменения вокруг носящего его человека. Воссозданная железа увеличивается в размерах, давая понять носителю о неблагоприятных факторах вокруг.

НИНА

авторы: Катя Пряничникова, Саша Сереченко

Нина – VR-инсталляция, где воссоздаются воспоминания о пребывании в инфекционной больнице, где Нина – соседка по палате, делится воспоминаниями о своей жизни. Случайно оказавшаяся больше сорока лет назад в городе Владивостоке – она рассказывает смешные и грустные истории о своей судьбе. Эти истории – невероятная и трогательная жизнь реального человека с непростой судьбой. Жизнь, сконцентрированная в больничной палате и случайно нашедшая своего зрителя.

Последний день дигитоцена

автор: Лёша Ежов

Благодаря фотограмметрии человечество получило цифровые копии великих памятников архитектуры и даже целых городов. Однако самые первые цифровые сканы до сих пор являются единственным цифровым аналогом реального объекта. Эти сканы могут стать полноценными экспонатами в музеях будущего. Один из них – музей Арсеньева. Его скан произведён вручную, это стало причиной разрушения первоначального образа здания, перенеся эстетику руин в цифровой формат.

Феномен Пиаже

авторы: Катя Пряничникова, Саша Сереченко

За основу работы мы берем видео распада нервной клетки, ее деление и реакцию на свет. Чтобы увидеть морфологию этих процессов, их внутреннюю и внешнюю органику, чтобы описать эти процессы визуально, необходимо последовательно нанизывать кадр за кадром. Таким образом вырастает скульптура, которая одновременно существует как во времени, так и в пространстве, в объеме. Таким образом возникает статичная скульптура, порожденная динамичным процессом.

виртуальная выставка проектов студентов 1 года обучения
первой в России практико-ориентированной магистратуры
"–Da.Digital Art" (ДВФУ)​

виртуальная выставка проектов студентов 1 года обучения
первой в России практико-ориентированной магистратуры
"–Da.Digital Art" (ДВФУ)​

Share on facebook
Share on twitter
Share on vk
Share on telegram
Share on facebook
Share on twitter
Share on vk
Share on telegram

© 2020